ProPlay.ru
  ГЛАВНАЯ    НОВОСТИ    СТАТЬИ    КОМАНДЫ    ДЕМКИ    VOD'ы    СТАВКИ    ТУРНИРЫ    КЛУБЫ    ФОРУМЫ    ГАЛЕРЕИ    РЕКЛАМА    САЙТ   
English Китайский
Забыли пароль?
Регистрация

     Расписание ProPlayTV
Мы ищем стримеров по League of Legends и DOTA2!
    Самые богатые
 ggtt 2664
 Hvostyn 2400
 GopaveC 2000
 rmn1x 2000
 Akon 1958
 razdavalochka 994
 CoolMast 700
 Devostatortk 606
 modify2h 600
 Boevik 400
    События ProPlay.ru

Сезон ставок The International 2015

    Голосование

The Internaitonal 2015 был
Лучше предыдуших
Хуже предыдущих
Такой же



    Counter-Strike: Global Offensive
Counter-Strike: Global Offensive #1
csgo.proplay.ru:27016 0/
Counter-Strike: Global Offensive #2
csgo.proplay.ru:27215 0/
    Репортажи
SLTV StarSeries 6: Репортаж
SLTV StarSeries V: CS Global Offensive
Рейтинг ProPlay.ru: Январь 2013
Fnatic FragOut CS:GO League
SLTV StarSeries #4 CS:GO
SLTV Star Series #3: Репортаж
GosuLeague #3: Репортаж
SLTV Star Series #2: Репортаж
The Premier League Season 2: Репортаж
36ON.RU BATTLE CITY: Плей-офф
Fantasy Football - Евро 2012: Лига ProPlay.ru
Rising Stars Challenge
36ON.RU BATTLE CITY: Групповой этап
FnaticRC CS League: Групповой этап
It's Gosu's Monthly Madness: 2 сезон
36ON.RU BATTLE CITY: 2й квалификационный тур
The Premier League: 2 cезон
Fantasy Football - UEFA Champions League лига ProPlay.ru
36ON.RU BATTLE CITY: 1й квалификационный тур
36ON.RU BATTLE CITY: Составы команд





    #1   madnut @ 30.05.07 17:32 [пожаловаться]   
Один из наших форумчан собрал всю интересную информацию из первой темы. Поэтому чтобы не читать все загаженную первую тему, открою новую для контроля.

SaD_H0rsE @ 30.05.07 17:22
Короче, народ, я тут попытался из всего выбрать самое вменяемое и правильное, если что не так поправьте, ибо ИМХО один норм пост легче прочитать чем всю загаженную тему.
---------------------------

- Фонтан на картах типа GnollWood, можно определить без разведки, немного приглядевшись. Фонтан маны имеет небольшой оттенок фиолетового, а жизни - голубого.

- На втором уровне огненная стрела у PotM при РУЧНОМ кастовании имеет больший радиус атаки.

- Три Стихии (ультимейт пандарена) не могут залезть в дирижабль.

- Герой в хексе не получает опыт.

- Иллюзию дриады сделать нельзя.

- Кодо мгновенно переваривает юнита если на него наложили хекс.

- Эльфийский антимагический эликсир можно диспелить.

- В Wind Walk'е (Стремительность) нельзя проходить сквозь выложенные предметы.

- Феникс (ультимейт бладмага) помимо основного урона разбрасывает перья, которые тоже наносят урон.

- Ведьмаки не могут захватывать змеи Ловца Духов (SH).

- Ульт Разрушителя (Pit Lord) можно наложить даже на овечку.

- Темная Охотница (DR) может переманивать ультимейтом Ведьмаков и Дриад.

- Талоны могут накладывать огонь на овец и прочих животных (в том числе и летающих).

- Чтобы перейти на Tier3 нужен алтарь

- Если герой делает TP, а гулей направляет на дерево, они не портнутся вместе с героем.

- На Черепашьих Скалах с помощью бурана Архимага (AM) и заводных зверей можно закрипить две красные точки.

- Если PotM докачать до максимума огненные стрелы и ауру меткости, то 1 стрела = Coil 1lvl Рыцаря Смерти (DK).

- Все орб-эффекты действуют на юнитов имунных к магии.

- Проклятую землю можно диспелить.

- Если на обсидиановую статую наложить анти-магический щит баньши, а потом превратить статую в дестроера, то щит будет на дестроере.

- У химер сплэш атака.

- Эльфы чинят рудник бесплатно.

- Лунный колодец без грейда за время действия лунного камня восстанавливает 18 маны.

- Лесные дракончики в закоинание крови, пойманные в сеть, не наносят урон кастующим.

- Гоблинов-саперов нельзя посадить в дирижабль.

- Во время использования посоха телепортации, можно закупаться в магазине.

- Иллюзия сбивает лечение с юнитов.

- Юнита в purge (очищение) нельзя телепортировать хуманским посохом.

- Purge можно ложить на героев в неуязвимости.

- С помощью посоха телепортации можно перемещаться к заводным зверькам.

- Рабочий может вырубать дерево, не относя его на базу, для этого надо нажать "A" и указать на дерево.

- Зелье неуязвимости кончается как только вы начинаете кастовать любое chanelling заклинание.

- У артефактов 75hp.

- Если DR переманивает кодо, который съел юнита, юнит вываливается.

- Героев в таверне ВОСКРЕШАТЬ можно без алтаря.

- Гоблинов-саперов нельзя положить в невидимость.

- Летающие юниты в сетке оглушаются от столба тролля-лекаря.

- Если в тот момент когда сетка райдера летит на друида-медведя он превратится в медведя (или наоборот) сетка не накинется.

- Если вам усыпили героя то вы сами же можете его разбудить просто стрельнув любым юнитом 1 раз.

- Алхимик может бить по летающим юнитам.

- На Черепашьих Скалах можно закрипить нижнюю точку на 5 монстров (которая между нижними респаунами) всего лишь 3 лучками. Нужно завести 2ух между лачуг, а 3ей захайдиться между этими 2мя и черепахой.

- Висп в silence (Безмолвие) не может задиспелиться.

- Бугай прогрейженный до 3-3 один на один убьет гиганта 0-0.

- Если в Алхимика кинуть молоток, а он применит элексир ярости, то ему нанесётся только урон, а оглушенным он не будет.

- Ультимейт Алхимика не может продавать гигантов прокачанных на противодействие магии.

- Любой летающий юнит на которого наложен анти мэйджик щит игнорирует дамэйдж от батрайдеров.

- Способность "Сторожевая сова" у охотниц, можно снять любым диспелом, даже виспом

- "Волшебный огонь" у талонов можно колдовать на танки и любые другие механические юниты
    #3   The_Forger @ 30.05.07 17:38 [пожаловаться]   
purge можно накладывать на СВОИХ или ЧУЖИХ героев в неуязвимости?
    #4   Rio[a2] @ 30.05.07 17:38 [пожаловаться]   
Левую тоже можно.
    #13   LoliPok @ 30.05.07 17:47 [пожаловаться]   
Добавить надо ещё коечто вот я нашёл фишку такую
Что книжка забытия не убирает старые спеллы на которых ещё наложен cooldown
вот такая гадостная фишка особенно для хуманов ведь АМ вызовет сумона и раз прочитает книжку а суммон скилл ещё остался Evil or Very Mad
    #14   Зачетный Флудер @ 30.05.07 17:53 [пожаловаться]   
автор ГЖ =)
    #15   Rio[a2] @ 30.05.07 17:53 [пожаловаться]   
Кто тут удаляет мои опровергающие посты. -_-
Вот док-во, что Блейд не может проходить сквозь вещи с виндволком.
http://warcraft.gameguru.ru/replay/itemsandww.w3g

Удалил, потому что просили авторы. Может случайно снес, но инфу я обычно проверяю... madnut
    #16   kknd]alu @ 30.05.07 17:53 [пожаловаться]   
dr может также переманить дестра
    #19   Rio[a2] @ 30.05.07 18:05 [пожаловаться]   
#18
Как можно наложить хекс на съеденного юнита? Very Happy На кодо конечно.
    #21   nLx.DontDoIt забанен @ 30.05.07 18:09 [пожаловаться]   
2#3 По ходу и на тех и на других.
2#16 Ну там по ходу имелось ввиду, что всех юнитов с имунитетом к магии, но кроме гигантов.
2#14 thx =) До сих пор глаза болят =)
    #22   FeaRok @ 30.05.07 18:14 [пожаловаться]   
#19
можно сначала налодить хекс а потом проглотить Exclamation
    #26   NightKeeper @ 30.05.07 22:01 [пожаловаться]   
- Если на обсидиановую статую наложить анти-магический щит баньши, а потом превратить статую в дестроера, то щит будет на дестроере.

ЗАчем ему щит то?
    #27   huigyngoygy @ 30.05.07 22:02 [пожаловаться]   
В этом и весь прикол
    #28   catenaccio @ 30.05.07 22:08 [пожаловаться]   
#26 Любой летающий юнит на которого наложен анти мэйджик щит игнорирует дамэйдж от батрайдеров.
    #29   Rio[a2] @ 30.05.07 22:09 [пожаловаться]   
Ага, только фишка #26 не действует после одного из патчей.
    #30   FredyFly @ 30.05.07 22:15 [пожаловаться]   
- Зелье неуязвимости кончается как только вы начинаете кастовать любое chanelling заклинание.

а какие ето chanelling заклинания, кроме стафа одиночной портации? Rolling Eyes
    #31   LyanGo @ 30.05.07 22:16 [пожаловаться]   
№30
Ультимейт Присты, ШэдоуХантера, Лича, БистМастера.
    #32   Master_of_Orion @ 30.05.07 22:17 [пожаловаться]   
например ульт шахида, потмы
    #33   mYth.JustDoIt @ 30.05.07 22:18 [пожаловаться]   
to #31 - starfall, ulti li4a/fs/sh/am/kotg
blizzard am'a
fire bm'a i t.d Razz
    #34   catenaccio @ 30.05.07 22:34 [пожаловаться]   
#29 действует
    #35   maryache @ 30.05.07 22:36 [пожаловаться]   
кодо не переваривает а выплёвывает
    #36   512_ @ 30.05.07 23:17 [пожаловаться]   
"- Зелье неуязвимости кончается как только вы начинаете кастовать любое chanelling заклинание."
вроде неуязвимость пропадает только от персонального телепорта и chanelling ультов, от простых chanelling заклинаний она не кончается, например можно спокойно поливать близзардом с инвулом
"- Иллюзию дриады сделать нельзя."
"- Темная Охотница (DR) может переманивать ультимейтом Ведьмаков и Дриад."
у дриад, ведьмаков и дестроеров по идее одинаковый иммунитет, так что эти и подобные им фишки должны работать для трёх юнитов одинаково
    #40   Grizin @ 31.05.07 01:29 [пожаловаться]   
если я ошибаюсь поправите а то давно это дело было
когда у тя инвул и ты пользуешся посохом телепортаци за 150голды то инвул вырубается
И что такое purge
    #41   LyanGo @ 31.05.07 01:36 [пожаловаться]   
№40
С персональным тп так и есть. Пурж - заклинание орковского шамана, которыое снимает позитивные/негативные заклинания с вражеских/своих юнитов или героев.
    #42   LyanGo @ 31.05.07 01:37 [пожаловаться]   
А, забыл самое главное - пурж даёт слоу-фактор!
    #43   netsky @ 31.05.07 01:50 [пожаловаться]   
када др переманивает юнита все его грейды пропадают
    #45   FoRGe @ 31.05.07 02:20 [пожаловаться]   
#44 Пролетает через все препятствия!!!
А про хекс и кодоя не знал, нада будет попробовать...
    #46   nLx.DontDoIt забанен @ 31.05.07 10:52 [пожаловаться]   
2#43 Это нихера не фича. Если ты играешь в зеркало, и переманиваешь юнита, на нем грейды остаются в том случае если ты их изучивал. Ты логически то мысли.
2#38, 2#44 Опять началось... Я пока из первой темы нужное выбирал такие посты через каждый попадались, банить за них уже надо Sad
    #48   Vasser @ 31.05.07 14:07 [пожаловаться]   
Не написал одну из самых красивых фишек: перед смертью ДХ закалывается своим клинком. Особенно хорошо видно, если он стоит лицом к камере.
    #49   NiaM. @ 31.05.07 14:14 [пожаловаться]   
#9 алхимик не бьёт по воздуху сплахой . просто бьёт
    #50   Vortex @ 31.05.07 15:07 [пожаловаться]   
Где то слышал что раньше был такой баг:
Если убить героя в момент когда он находится одновременно под хекосом и сайленсом,то воскресившись этот герой никогда не сможет кастовать спеллы.Сам не проверял это.
    #51   nLx.DontDoIt забанен @ 31.05.07 15:22 [пожаловаться]   
#49 Глянь на первый пост. Там написано что алхимик бьет сплэшем? Вот и все.
#48 Даааа, очень полезная фича.
#50 Не проверял, вот и не пиши.
    #52   EWW.NightVoron @ 31.05.07 15:33 [пожаловаться]   
"Волшебный огонь" у талонов можно колдовать на танки и любые другие механические юниты
Способность "Сторожевая сова" у охотниц, можно снять любым диспелом, даже виспом
    #53   PoPuT4uK @ 31.05.07 17:16 [пожаловаться]   
В режиме Single Player (Сражения) с компом : если нажать 45 раз левой кнопкой мыши на любое нейтральное существо на карте (овечки, еноты, кабаны и т.п) то будет BIG BOOM
    #54   nLx.DontDoIt забанен @ 31.05.07 17:50 [пожаловаться]   
2#53 Во-первых не 45 раз, там достаточно раз 10. Просто не обязательно щелкать как эпилептик.
Во-вторых все это знают.
    #55   dsas @ 31.05.07 17:55 [пожаловаться]   
Spiritwalker'ов тоже нельза переманивать др/продавать алхимиком.
Если дх/мк убили в с ультимейтом, и его воскресить в таверне у него будут полные жизни.
Сеть также не действует если: паук начнет закапываться, гарга садиться в форму, и т.д.
Кстати на родной инвул палы пурж недействует.
    #56   LyanGo @ 31.05.07 18:12 [пожаловаться]   
№46
Я-то первой темы не читал, но за что банить?!! Ещё и посты удалали. В других темах действительно флудят о "креведках", "стенах" и т.п. и всё сходит с рук, а здесь я по теме отписывал.
    #57   PoPuT4uK @ 31.05.07 19:08 [пожаловаться]   
#54 не 10, а 42! и уж поверь, многие незнали...
-Если Блейд 6ой, с сапогами и в ww, то его НЕдогоняет атака финда и протектора
-Часто используемая фишка: на EI Блэйдом после получения 2ого lvla на ближних крипах бежите с горшком на рынок, пробегаете к огру 5ого лвла и убиваете его, потом мажетесь горшком и сразу делаете ww штобы др. крипы не успели сбить лечение. Итог: -33 голд (за горшок) -75 маны; +21-25 голд за крипа, +92 експы, клевый item и минус мораль сопернику, потерявшему время на ваши поиски
    #58   Red_Unicorn @ 31.05.07 19:24 [пожаловаться]   
Прикольная фишка во время хараса гаргами или вивами на эльфа. Перед тем как бить светляков стрельните по 1 разу по колодца а потом начинайте бить светляков, эльф нажимает хиляться, но виспы будут чинить колодец и погибнут!
    #59   whitenightwolf @ 31.05.07 20:44 [пожаловаться]   
Мне интересно, по какой причине мой пост удалили? Evil or Very Mad Нецензурщины не было и пост в тему - че за лажа? Evil or Very Mad
    #60   nGt.Sting @ 31.05.07 20:49 [пожаловаться]   
#58Респект
По теме : Может боян, но не замечал чтобы кто-то писал здесь такое, блейд мастер может уворачиваться на 2лвле и 3ем windwalk(стремительность) от койлов и болта, когда заметили что в вас уже летит что-то из этого(коил или болт) тут же жмём виндвал и бежим в другую сторону.
    #61   4откий говнарь @ 31.05.07 21:15 [пожаловаться]   
В одном из постов I-ой темы писали, что DX не может убить ни один госу. Это не так. FL со способностью духи (или как-то так) разрывает его почти на куски (BIG BANG), однако полупрозрачная тушка все равно взлетает вверх и возвращается в алтарь
    #62   maryache @ 31.05.07 21:21 [пожаловаться]   
#58
Да вивы с 1-гго залпа виспа убьют нечего хилять будет
    #64   fair.ZoiD @ 31.05.07 21:35 [пожаловаться]   
#60 Не обязательно бежать вдругую сторону. Главное иметь хорошей коннект и успеть юзануть вв во время полета койла/болта
    #65   D4athMachine @ 31.05.07 21:36 [пожаловаться]   
50% krika pitlorda + necro yvech'e = u kazhdogo unita minimum 3 dmg!
    #66   fair.ZoiD @ 31.05.07 21:38 [пожаловаться]   
#63 Половина бред. А другая половина просто перечисление того, что делает скилл того или иного юнита..
    #67   D4athMachine @ 31.05.07 21:39 [пожаловаться]   
#63 Во первых - Неуязвимость не работеат при использовании ченелингспеллов! Во-вторых про Дарку все знали! В третьих- повелитель зверей- тоже знали все а ты просто нуп!
    #68   SeaOfSilence @ 31.05.07 22:08 [пожаловаться]   
http://blizzard.ru/forum/showthread.php?t=16763
и всё
ни флуда, ни придурков
    #69   AntonG @ 01.06.07 16:59 [пожаловаться]   
Там далеко не все верно - больше тем, больше сомнительных ответов.
    #70   GERAKL @ 01.06.07 22:22 [пожаловаться]   
68 я тебя может разочярую н отам не всё провдо эт овсего лиш ьфорум и там пишут обычные люди. а не близарды. там написан очто айтемы после сжирания кодом выпадают.....
    #71   ISTANBUL @ 06.06.07 02:44 [пожаловаться]   
писал ли кто уж не знаю, но если быстро и много покликать по овце, то она очень красочно взорветсяSmile
    #72   Human-imba @ 06.06.07 14:10 [пожаловаться]   
"Зелье неуязвимости кончается как только вы начинаете кастовать любое chanelling заклинание."

Хм.. Много раз видел потму в инвуле со старфолом... :
    #73   gonnalose @ 06.06.07 14:15 [пожаловаться]   
не мог ты видеть лол ахаха.. это антимагический^^
    #74   gabibov @ 06.06.07 14:16 [пожаловаться]   
#72 Тебе показалось, можешь проверить и не говори глупостей, про то. Есть отдельная тема, где ты можешь писать, что тебе приснилось.
    #75   uPro.Sin @ 06.06.07 14:19 [пожаловаться]   
#72 ты в последний раз играл в RoC? там да, такое было.
    #76   No-Manner[up] @ 08.06.07 01:17 [пожаловаться]   
2 #70: Как раз там написано что айтемы в кодое перевариваются вместе с крипом !!! Читать научись !!!
    #77   Udk @ 08.06.07 15:19 [пожаловаться]   
Если Дережабль сломать над водой, над деревьями, над зданиями(если там нагромождение зданий) ТО все кто были внутри дережабля умрут!Тоже самое с Фениксом, Если он превратится в яйцо там же то умрет!
Если Дережабль поймать в сетку, а потом сломать, то те кто внутри не будут оглушены!
Если на невидимого юнита наложить жезл молнии, то урон от молний наносится не будет!
Когда Сеть кидается на юнита который в это время меняет физический облик то сеть проподает!(Это касается не только Мишек, Но И Финдов, гарг итд!)
Если сеть была накинута во вемя Использвания посоха ТП, то телепортация снимается, и у посоха начинается кулдаун!
    #78   DreamS.SalaN @ 08.06.07 15:30 [пожаловаться]   
Висп в хексе может залезть рудник, вчера узнал играя с другом Shocked
    #79   milkabuser @ 08.06.07 15:51 [пожаловаться]   
Про выход из окружения забыли.
-Если вы играете за хумана, вашего героя окружили, а у него в инвентаре башня, то поставив ее на свое место герой выпрыгнет из кольца окружения
-С орками тоже самое, но в кольцо окружения должен вбежать блейдмастер и выйти из windwalk'а ударив одного из вражеских юнитов, герой (или юнит) в окружении из него выпрыгивает, а кольцо раскрывается, т.к. юниты бегут его добивать.
    #80   Nofeb @ 08.06.07 15:52 [пожаловаться]   
Инвиз сорки диспелится спиритами, тупо продиспелив место, на котором должен находиться герой/юнит.
    #82   YuRocK @ 08.06.07 18:01 [пожаловаться]   
# 26 щит нужен против орковских камикадзе, если я не ошибаюсь
    #83   пустой акк @ 08.06.07 18:08 [пожаловаться]   
бэтрайдеры наносят физический урон, а не магический.
    #85   Rio[a2] @ 08.06.07 18:12 [пожаловаться]   
Мы проверяли эту "фень" с друзьями. Урон снижается. Особенно весело было проверять на вирмах, с бронёй, прогрейженой 3 раза. На такого вирма нужно 4 бата.

Если же после каждого бата накладывать амс, то всего понадобится 7 (!!!) батов.
    #86   blg-Demon @ 08.06.07 19:12 [пожаловаться]   
футман под дефенсом 1 на 1 убивает виверну..
    #88   TopUpdate. @ 10.06.07 08:12 [пожаловаться]   
Прикольные здесь описания, хоть и давно многим известные.
    #90   thehomer @ 12.06.07 10:49 [пожаловаться]   
#86 Хых а я и незадумывался, а наверняка так и есть
    #91   BaTm1X. @ 22.06.07 16:28 [пожаловаться]   
Когда бэтрайдер летит в гиппо+арчерка,надо снять арчу с гиппо, и бэтрайдер остановится
    #93   TRoLLeyBuS @ 24.06.07 17:25 [пожаловаться]   
а банши могут вселяется в танки?
    #94   gonnalose @ 24.06.07 17:35 [пожаловаться]   
в живых тока
    #95   maddox @ 26.06.07 16:29 [пожаловаться]   
нащот уворота БМа от койла и болта - своими глазами видел когда-то давно репку где Варден уворачивается скачком от летящего в нее молота! Главное среагировать ))
    #97   gonnalose @ 28.06.07 13:54 [пожаловаться]   
96 один из нас чего-то не понял...
    #98   WeaK @ 29.06.07 00:29 [пожаловаться]   
одним палой можно крипиться до 3 лвл ..карту и как нескажу))Ибо мб это щас баг)))))так что можно зделать что 2 герой пала вылезает уже 3 лвл)))))))Ггыгыыг и ам будет 3 ))))Примиущество +айтем))Гы секрет не скажу)
    #99   Federall @ 29.06.07 07:04 [пожаловаться]   
А у меня вопрос если бетрайдер будет под спирит динком и его я взрываю ,демедж распределяется между юнитами или нет?
    #100   Federall @ 29.06.07 07:05 [пожаловаться]   
сори )))))))))спирит линком!!!!!!это эмпатия если че!!!!
    #103   Golak @ 06.07.07 15:34 [пожаловаться]   
недавно сталкнулся с такой фишкой:
Карта для ат, хз как называется в виде бабочки, в середине фонтан жизней, и есть 2 лагеря наемников, где можно покупать чеперашек. Так вот этих черепах можно купить с самого начала. Так вот играем, и когда начинаю строить 3 ферму, приходят черепахи и не дают поставить (эльф виспами подошел и купил 2х черепах),
но самое главное, что черепахи могут плавать, они проходят через базу и заплывают - убить их нельзя, а потом выплывают и атакуют рабочих не дав постоить башни.
    #104   Blaz @ 08.07.07 20:34 [пожаловаться]   
Кодои Орды с развитой способностью "Рюкзак" могут переносить 4 предмета, когда как другие юниты любой из рас, на которых действует это усовершенствование, могут переносить только 2 предмета. Усовершенствование "Рюкзак" распростаняется только на не технических не магических наземных юнитов выше 2 уровня, исключение составляет только орудийный расчёт Альянса. Эльфийские лучницы при посадке на гипогрифов и друиды вороны при трансформации в форму ворона теряют все предметы, лежашие у них в рюкзаке.
    #107   Musique|eSc_Tak3rFan! @ 17.07.07 23:27 [пожаловаться]   
если в игре вставить спичку в клавиатуру между буквами х и ъ, то можно будет видеть hp юнитов не нажимая alt.
    #108   hee 0_0 @ 17.07.07 23:36 [пожаловаться]   
налаживать) #105 96 не это имел ввиду. Ты делаешь хекс на юнит противника, потом этот юнит сьедаешь кодоем. и он мгновенно переваривается...
    #109   _NymphoManiac_ @ 18.07.07 00:04 [пожаловаться]   
Фут отражая щитом атаку башен либо логов не наносит им урона.
    #110   PeSiKoT @ 18.07.07 00:11 [пожаловаться]   
на черепаших скалах поменяв угол обзора скролом можно увидеть водоросли в озере между ближними респаунами. По нему ещё черепахи плавать могут, а обычные юниты не могут (
    #111   Blaz @ 18.07.07 00:16 [пожаловаться]   
#104 Орудийный расчет не является механическим существом,на него можно налаживать инвизибл.Так что никакого исключения.
Что ты несёшь? Думаешь я во сне увидел, что на Орудийный расчёт не распространяется способность Рюкзак? Зайди в игру и проверь, грамотей.
    #112   roze.vampir @ 18.07.07 01:06 [пожаловаться]   
kodo zret unita v hexe i nihyua
    #114   thugwarz @ 19.07.07 02:57 [пожаловаться]   
Можно на низинах ДК и 2 (или 3) пауками закрепить красную точку
    #116   shimabukuro @ 20.07.07 16:02 [пожаловаться]   
Вроде тут не писали, да и фишка не особо полезна, но все же : если герой в инвуле бьет по юниту/герою с фрост армором(лича), то на бьющего все равно ляжет заморозка
    #117   Sonic_ru @ 26.07.07 03:15 [пожаловаться]   
Ультимейт Потмы действует на дриад.
    #118   shimabukuro @ 26.07.07 03:35 [пожаловаться]   
#117 и не только Shocked
    #119   lollynoob @ 26.07.07 03:52 [пожаловаться]   
про хекс поясните ... по-моему это какой-то шлак... нихрена такого нет ... если твой кодой хавает захексеного и тот дохнет - имба, если вражеский поевший кодо получает хекс и падает а юнит из него не выживает - обессмысливает связку бм-шх... я проверял - не работает... вы о чём ? большинство из перечисленного прошлые патчи...
    #123   Rio[a2] @ 27.07.07 17:08 [пожаловаться]   
Тестил свою карту сейчас ( делаю кампанию Cool ) и узнал может не полезную (хотя хз), но интересную фишку.

Знаете ли вы что...
Гиганты могут уничтожать деревья (через атаку) с двух ударов. Причём если делать это с дубинкой, то она не исчезнет после 15-ти ударов (удары по дереву не считаются).
    #124   Rony @ 27.07.07 17:11 [пожаловаться]   
#58 это смаря кто как хиляется
    #125   nL4m @ 28.07.07 00:04 [пожаловаться]   
сова хантрески снимается одним ударом кирки пеона Smile
    #127   huigyngoygy @ 28.07.07 11:35 [пожаловаться]   
119, кретинойд
    #128   Quack[ @ 28.07.07 11:36 [пожаловаться]   
125 удара по кому?
    #129   p0z1t1f @ 28.07.07 11:39 [пожаловаться]   
#128 по сове Smile
#126 "угадай" зачот мб мелодию? Smile
    #130   NSB88 @ 28.07.07 21:57 [пожаловаться]   
кто-нибуть знает как играть Warcraft III - Frozen Throne через прокси сервер
    #131   Rio[a2] @ 28.07.07 22:03 [пожаловаться]   
#119
Чего непонятного. Если кодо съел юнита, и его захексить, то юнит в пузе мгновенно переварится. Мораль такая: не кладите хекс на чужих кодо, если они съели вашего юнита.
    #132   potroh @ 28.07.07 22:27 [пожаловаться]   
Гули и футы пробегают через стоящие вплотную АОВ и мунвел, а арчеры - нет.
Огненный голем (ульт дл) через атаку вырубает деревья.
Дк и лич могут *пожирать* неуязвимых андедовских юнитов (ульт дк).
Дриады, не бьющие через аткаку кого-либо, с поставленным на автокаст диспеллом, диспэлят невидимость (и зелье тоже), в зоне действия диспела, в момент накладывания или выпивания пузыря.
Суммонов нельзя телепортировать частным стафом.
Дриады в бою не диспелят автокастом вражеских сумонов.
    #133   hugi @ 02.08.07 02:15 [пожаловаться]   
Тема сильно зафлужена поэтому могу и повториться.

Кодой не может глотать гигантов если у них выучена неязвимость к магии или доспехи я точно не помню.
    #134   Garnett @ 02.08.07 02:44 [пожаловаться]   
Если в варденку кидают болткоил а в этот момент она делает Блинк то снаряд влетает но эффекта не производит.
Вот меня мучает вопрос если Питлорду дать сферу яда он будет сплешем отровлять всех или хотябы сплешить воздух??
    #135   Deathman @ 02.08.07 02:45 [пожаловаться]   
#98 Трисфальские Луга Very Happy
    #136   Garnett @ 02.08.07 02:58 [пожаловаться]   
кста знаете ли вы что... У всех юнитовзданийгероев на миникартинке выбран фон какой у тебя цвет в игре. А вот у вирма всегда звёздное небо Smile
    #137   fucker[Гамаю_в_Коэс] @ 04.08.07 12:53 [пожаловаться]   
завод тинкера чинится рабочими бесплатно
    #141   Sonic_ru @ 06.08.07 15:28 [пожаловаться]   
> #138 Dotershavntsoul @ 04.08.07 13:22
>спэшить водух не возможно

А как же УДшные Табуретки ?
    #142   Voly @ 06.08.07 15:46 [пожаловаться]   
извените, если повторюсь: прочитал только 25 постов. Вот что знаю:

1. Если БМ включает персональный телепорт, а потом уходит в WW телепорт не збивается, а посох продолжает работать! все остальные герои могут делать также, только вместо WW выпивать бутылку невидимости, накрыватся плащом.

2.Если у Наги со сферой очищения включины стрелы, пурж(orb) не накладывается!
    #143   mixer[raGe] @ 06.08.07 15:50 [пожаловаться]   
Следующую фишку придумали корейские игроки, и кажется она уже была описана на сайте в какой -–то статье. Суть в том, что при игре за Нежить в то время, как гулям надо пройти через ряды вражеской армии ( например окружить героя)они вязнут в бою, даже если их отправляют просто командой идти. Чтоб не случалось таких казусов заставляют каждую гулю поднабрать в ближайшем лесном массиве немного дров, после чего тогда, когда армия противника окажется между армией Нежити и её базой просто дают команду вернуть ресурсы “Е”. Вурдалаки проходят сквозь строй врага без проблем. Таким же образом отводят отдельных контуженных воинов из боя.
    #144   mixer[raGe] @ 06.08.07 15:51 [пожаловаться]   
Следующая фишка довольно спорная и относиться