Совсем недавно наблюдательные посетители форума заметили, что у команды Virtus.pro появилось новое подразделение. Сегодня мы получили официальное подтверждение этому.
Российский киберспортивный клуб "Virtus.pro" сообщает об открытии нового подразделения в составе проекта. Отныне, помимо состава по Counter-Strike и Need For Speed, клуб будет представлен составом по такой дисциплине, как WC3 DotA. В новое подразделение были приняты одни из самых перспективных отечественных игроков, которые в течение последнего года не раз демонстрировали отличные результаты, как на российской, так и на международной аренах.
В настоящий момент полный состав Virtus.pro выглядит так:
Менеджмент:
Ирина Семенова (Irina S.)- менеджер
Константин Пикинер (Konstantin P.) - менеджер и тренер
Counter-Strike Division:
Иван Кочугов (Johan K.)
Алексей Новиков (Aleksey N.)
Алексей Колесников (Aleksey K.)
Роман Макаров (Roman M.)
Виктор Филимонченко (Viktor F.)
Need for Speed Division:
Алан Енилеев (Alan)
Николай Фронтов (MrRASER)
DotA Division:
Иван Шинкарев (vigoss)
Василий Пепеляев (Jolie)
Игорь Калныш (Admiration)
Ярослав Кузнецов (NS)
Сергей Ревин (Sm1le)
Комментарий менеджерского состава клуба: "Первым нашим шагом на пути к расширению проекта стало создание Need For Speed подразделения в феврале текущего года. Теперь Алан Енилеев и Николай Фронтов - часть нашей огромной семьи. На следующем этапе, рассмотрев несколько предложений, мы отдали предпочтение дисциплине DotA, которая с момента ее появления становится все более и более популярной в мире электронного спорта. Надеемся, что Virtus.pro поможет ребятам раскрыть свой талант на максимум и достичь поставленных киберспортивных целей. Что же касается предстоящих выступлений, то первыми турнирами, в которых DotA подразделение примет участие, станут Asus Spring Cup 2007 и Team Arena II".
Генеральные партнеры проекта Virtus.pro:
Официальные спонсоры:
Компания Intel (www.intel.ru)
Торговая марка клавиатур и мышей Oklick (www.oklick.ru)
#116
Мне не надо понтоваться, я достиг всего, чего хотел. Больше дисскутировать с тобой не собираюсь. Ты очередной ребенок в душе, который свою позицию даже аргументировать не может и вместо аргументов переходит на мат. Я таких балаболов видел не одну сотню.
Диалог с тобой с моей стороны закрыт. Было бы интересно поговорить с понимающим человеком, ты к таким не относишься. Взрослей!
Тем кто не играл в доту на достаточном уровне не понять её контроля, когда я играл соло( не особо рулил, но стат был 52 процента и сумма игр около 700) я думал что дота- очередная карта, так поиграть ночью форфан и забыть, но я ошибался, уже больше года играю чисто в доту. В доте другой контроль, ДРУГОЙ В доте один неверный шаг в определённую минуту- труп не ток ты но и возможно вся команда или в итоге игра...1 ШАГ, 3 пикселя и конец! В доте микро- это микро долей секунды, это абсолютная синхронность, 5 героев- 15-20 активных спеллов и айтемов, 1 спел не сделан или не в том порядке и всё- ВСЁ!А стратегии? Да в варике всегда всё не предсказуемо- 3 грунта и фарсир против 3 грунта и бм...в доте более 100 героев- и каждый индивидуален и сбалансирован, обладает своими плюсами и минуса- в сумме это десятки и сотни тактик разного характера- рашы, пуши, харасы, херокилеры и танки, супорты и гангеры...Дота сейчас оочень популярна, множество лиг, сотни команд, десятки тысяч игроков, многие команды спонсорские...Дота заслуживает внимания, а тем кто здесь ноет и плачет пусть сами идут и играют и потом сравнивают. Лично мне есть с чем сравнивать- я начинал с кваки 1, старкарфта, контра, играл в диаблу, герои 2 и 3, это игры обладающее каждая своим особым мультиплеером и даже среди этих гигантов дота может занять своё достойное место, пусть не такое масштабное, но заслуженное...
По поводу спонсорства всё тоже не так просто. Посмотрите посещаемость сайтов по доте/варику, кол-во скаченных реплеев/коментариев или тем на форумах...По-моему очень привлекательно для спонсорства...Зайдите в тот же ггц и посмотрите кол-во человек в комантах доты и варика...Единственный минус доты- достаточно продолжительные игры по времени по сравнению с вариком, всё таки 15-20 минут и 40-час а то и больше это очень влияет, как в плане реплеев так и, конечно, в плане организации, особенно лан турниров. Но по зрелищности я бы не сказал что дота уж очень нудная, есть много своих плюсов. Согласись что для человека не играющего в варик не особо интересно смотреть на 5 арчерок и дх против 6 арчёрок и дх, а вот непрерывныя битва, разнообразие героев, множество спеллов... Моё мнение- дело вкуса, в своё время я тоже оочень плевалсо на эту доту, "Фу, играть в рпг карту, да в неё поиграешь 1 день и надоест, найдёшь имбу- и интерес пропадёт..." доводов было масса:), но всё таки дота зарулила в итоге:) В общем играйте в ВАРКРАФТ, а в доту или соло- ваш выбор, всегда хочется видеть что наши выйграли, будь то варик, дота или шашки.:)
Свитфан был прав в том что в этой новости стоит отписывать своё мнение о решении менеджеров а не о противостоянии(как бы странно это не было) доты и вара. Это тема уже всех достала, ну раз уж реч зашла то выскажу и своё мнение:
Фразы типа вар отживёт свой с выходом SC2 а тот будет жить и развиваться(wtf?!) на мой взгляд крайне неверны. Для меня вар отживёт свой с появление старки. Но дота по сравнение с ним будь даже не модом. Это будет капля в море киберспорта. Теи более на арену(именно на арену :)) выходит вов со своей армией игроков. Я тут почитал посты и мне стало интерестно чем свитфан так провинился?! НО как бы то ни было пусть его обсирают многи но только не VP|NS. НЕ этому них*я не знающему звездоболу указывать на ошибки других людей! Просто я помню его высказывание типа "дядьки из близард зашли в кастом увидели там доту и решили сделать вов" (не дословно но суть именно такая). Ели какой-то "умник" не знает что ВоВ был анонсирован с релизом рока то нех вешать людям лапшу на уши. Мне лично дота менее симпотична чем варик но в защиту могу сказать что там тоже нужны мозги пусть и не с такой скорочтью как в варке но тоже нужны. Те люди которые говорят "там не нужно микро значит это игра для нубов " "нужно контролить всего одного героя" и фразы типа этих просто не знают о чём говорят и выставляют себя дураками. Но и от дотеров я слышу просто жгучие фразы типа "дота развивается нереальными темпами". Не знаю как боссы ВП могли так лохонутся но всёже, давайте взгянем правде в глаза. Киберспортивное дополнение к ВоВ(он же БК) вышел зимой и сразу был анонсирован основной дисциплиной WSVG. Дота же ровестница вара. Не секрет что усилиями её фанатов она развивается но до больших темпов далеко.Опять не могу вспонить "добрым словом" товарища VP|NS. Он в ожних из первых коментов упрекнул кого-то в нелогичности. Приэтом он сам очень "логично" в ожной из своих статей в защиту доты заявлял сначала что дота это игра не однодневка и существует уже давно. После чего говорил что дота молодая игра и только начала развиваться. Я бы ( я хоть совсем немного, но что-то знаю ) лучше довёл до людей что она изначально делалась человеком из близард(до версии 5.84 вроде ). Кстати он её и оставил только потомучто не смог вытащить её в киберспорт.Это произошло не по причине её не популярности а из-за невозможности её участия в лигах ESL и на мировых ивентах именоо как киберспортивной дисциплины. Но сейчас времена другие и кто знает.... и всётаки не могу ещё раз не уткнуть носом NS ( его гулпость, но при этом невероятная самоуверенность меня просто добивают ). Всютаки не ему указывать Свифану, человеку разбирающемуся в киберспорте в разы больше чем он.
Вообще с киберспортивностью в большом маштабе у доты проблема. Фрог не хочет пошлять бизам за использовани их редактора а седовательно игрового движка но при этом назвает своё детиже отдельной игрой. За это близы не пускают его. Проблема серьёзная и она делает доте ОЧЕНЬ туманное будущее. Кстати тут кто-то говорил что 1х1 дисциплины по популярности проигрывают командным. Я могшу купить этому человеку билет в корею и китай если он мне пообещает что после увиденного он оторвет себе голову. ))))) ИМО это зависит от игры. Интерестно на какой уровень старик 2 выведет киберспорт?
Играли с моими товарищами варкрафтерами раз 5, в доту 3 на 3, на пиво против местных клубных ипошительных дотеров - ниразу не проиграли, это при том что в доту не тренимся, просто знаем пару связок! В чем смысл тогда игры. если для игры не требуется упорных тренировок, то что это - кибреспорт или шашки? Если весь твой скилл строится только на банальном знании всех магий героев и артов которые им надо собирать, то что это... мне трудно назвать это киберспортом. Я бы сказал даже так Дота это игра, которая дает шанс любому человеку(с прямыми или нет руками, с быстрой реакцией или без нее) поиграть по сети с такими же людьми. Ты играешь первый раз в своей жизни в стар, кс , вар или ку. Сколько времени у тебя уйдет на то, что бы осовить минимум игры? Сколько раз тебя убьют, разнесут, прежде чем ты начнешь что то понимать? Много. Вспомните себя в начале. как трудно было начинать. А сколько времени у человека уйдет на это же самое в доте? 2-3 игры... Вполне достаточно. Да, у доты много поклонников(по ггц 12000 человек играют каждый день). Но кто из них скачает хотябы 20 репелев доты? Кто сделает вод по доте? Кто закоментит финал лиги? Я честно говоря таких людей не знаю. Дак стоит ли спорить, о том что в ближайшем будущем никак произойти не сможет. Дотеры думают что дота пойдет в массы, а на самом деле она уже в массах - и это, как ни странно, её предел. Предел доты это 12000-15000 человек по ггц, половина из которых китайцы да филиппинцы. Будут чемпы, будут и игроки, как в любой другой игре. Но когда все увидят пустые трибуны, и 100 закачек по ггтв - дота уйдет туда откуда она не так давно попыталась вылезти.
anx.GM ну не 100 закачек, а намного юольше, но по сути ты прав, трибуны будут пусты.
Будет ли Стар концом Вара? 99.99% в масштабе киберсорта. Стар уже куда более зрелищен, а это пре альфа.
Другой вопрос: а не будет ли в старе доты? Здесь нет однозначного ответа, но на 90% можно предполагать что будет, причём на основании того что близард зарегестрировал торговую марку "Дота", можно предположитть что она будет изначально встроена в стар.
#154 чувак ты несеш чушь! Ты думаеш если ты выграл у какихто арлов там и крутой? ты говориш чтоб разобратся в доте надо сыграть 2-3 игры? даже смешно смотреть на такие посты, ибо ты вообще непредставляеш что такое Дота! почитай посты №136 и №150 там люди понимают что пишут... Нащет водов по доте их масса они не от 1 литца, но в них выбраны лутшие моменты игр которые намного зрелищнее варкрафта, в котором можно показывать только окружение героев! вот вся зрелищность...
Факт, что Grubby играл в доту и был в ней нубом. Так же факт, что Mad]Q[Frog играл в доту за свою команду (Team-Q), но также был в ней одним из последних по скиллу. Если бы они собрались вместе, думаю это было бы смешно. Во всяком случае, еще пару лет назад миксы из ToD, Zeus, Tama, es4x (вроде, этих помню хуже) разваливались от любых дотерских миксов, хотя играли явно не первый месяц. Соло - это своя игра, очень хороший соло игрок просто в принципе не способен быть очень хорошим дота игроком. Во всяком случае, ему точно потребуется сосредоточиться на тренировках по доте и потратить на них не менее 3-4 месяцев (при этом особо не играя в соло). Т.е. не более и не менее, чем любому другому, потенциально хорошему игроку.
Никто из blizzrad не приложил ни малейших усилий к созданию карт серии DotA, более того, патчи к вару часто вызывали баги в доте (еще до версии 5.84), новые версии с фиксами выходили значительно позже. Также DotA не является частью проекта SC2, поскольку там даже нет героев. И даже если близзы действительно планируют создание некой командной стратегии на основе SC2, уж точно она не будет называться Defene of the Ancients.
Han
Первое - ТОРГОВАЯ МАРКА DotA или DoTa принадлежит Близард. ПОл года уже как.
Второе - ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ ЧТО ЯВЛЯЕТСЯ ЧАСТЬЮ ПРОЕКТА СТАР 2.
По поводу героев, если ты не догадывался, это просто юнит наделённый определённым наборов скриптов. ТО что ты сможешь сделать ДотА в СК2 редакторе - не подлежит сосмнению. Например переименуй Темплара, его уже можно назвать героем, так как это будет юнит с 3мя абилками. Добавь зилоту пару умений, и это будет герой. ИТП. Другая проблема может быть вызвана тем, что 8/10скилов в доте является переработанными скилами из варика, в доте не так много своих эффектов и анимации. Возможно эти вещи не будут иметь прямого отношения к СУ вселенной и входить в библиотеки редакторов, тогда их придётся делать с нуляя. Однако, после 15ти минутного перебора, таких скилов придумать так и не смог. Ну может быть криты... Другой проблемой может стать непрописанный "лвлинг" юнитов и "экспа" в движке. Написать это с 0 не так уж просто. Однако близзарды всегда очень внимательны к юзерам, и врядли не перенесут эту возможность из вар3, тем более что все игры близард делаются на основе одного ядра кода, именно в котором лвлинг скорее всего и прописан.
На тему названия: я тоже сомниваюсь что это будет Defene of the Ancients, однако они могут найти подходящее слово на букву "А" из вселенной СК2.
А что это за школьная категоричность, я что твою религию задевал или как? Аргументируй хоть немного совё мнение, а то опускаешся до уровня 159.
На тему скила в ДотА.
Дота - серьёзная отдельная соревноательная дисциплина, с варом её роднит движок и антураж, сравнивать не стоит, темболее не стоит приводить идиотские домыслы на тему "кто бы победил: Чак Норрис, Жан Клод Ван Дам или Белая Акула если бы они встретилиь под водой".
Вообще я наделся услышать от капитана ПЛЗов чегонибудь более вменяемого :(
Не стоит меня опровергать. Доту начал делать не фрог, а один из из близов. Просто он делал её не от имени близард а лично от себя. Это как гв её же тоже делали бывшие близардовцы.
Я не привел "мнение", я только перечислил все, что могу вспомнить по данному вопросу (частично в ответ на #107). На счет доты и SC2 - ты прав, я действительно не знаю что является частью проекта SC2, однако, если бы действительно близзы зачем-то зарегистрировали торговую марку "DotA", то они попытались бы что-то с нее поиметь. Кстати, не кинешь ли ссылку на новость, в которой Blizzard зарегистрировал торговую марку "DoTa"? Прогсто для справки скажу, что игра называется DotA, а DoTa - это название российской команды по этой игре (позже переименованной в HighRate, а ныне расформированной), так что мне очень интересно было бы почитать, зачем это близзам понадобилась TM несуществующей команды.
>Доту начал делать не фрог, а один из из близов.
Кто начал делать доту сейчас выяснить довольно проблематично, однако боюсь что ты сам себя опровергаешь. Самым первым из известных истории создателей доты был Eul, а версию 5.84 доделывал уже Guinso. Так что либо уж это не человек из близзов начал делать доту, либо не он был первый. Либо он просто время от времени менял ник (: . Но даже если предположить, что Eul=Guinso=тайный близзовский мапмейкер, то близзам был бы смысл признавать доту популярной картой и писать о ней на офф. сайте и выставках не во времена фрога (6хх), а во времена "своего" человека.
Han во первых я обойдусь без твоего сарказма, какая буква была изначально заглавной я просто не помню, на что имею полное право.
Во вторых, после твоего нелепого сарказма, видимо попытки насмешки, искать новость про регистрацию я не стану, по той простой причине, что как человек ты более не вызываешь симпатий.
В третьих, вы с 1nsolence как 2 бабки, он не даёт источник знаний о сотруднике, а ты это опровергаешь не не давая опровержения.
Есть такое понятие "а-приори". Грубо говоря, прежде чем опровергать мнение которое для его обладателя является не опровержимым, надо иметь на это основания, а когда их нет - спор переходит в фазу демагогии в стиле этого сатйа (прогамер). Если ты ему банально не веришь, логично будет написать "я тебе не верю 1nsolence, я считаю что ты меня обманываешь. Но если у тебя нет оснований ему не верить, или же они есть но ты их скрываешь, то не сочти за оскорбление если тебя сочтут глупцом.
Просто на хороших игроков по вц3 у ВП не хватит денег это бюджет должен быть на подразделение за 2к вечнозеленых, куда проще взять доту за бачей эдак 500 которая сейчас где то на 3ем месте после кс вц3 по популярности, манагеры все правельно сделали, а по большому счету BF2> all вот и все )
Насчет зрелищности. Зеваю при любых демках КС. Какими бы они «ужасно» красивыми не были. Мне просто не нравится сама механика КС. И ничего с этим поделать нельзя. Но я не заявляю, что КС – гогно. Ибо это будет очень глупо по отношению к игре, которая имеет лидирующие позиции в киберспорте.
Тем, кто считают, что в доте первые минуты - это постоянный фарм, советую приглядеться получше. Первые минуты игры – это колоссальное! напряжение. 1 ошибка может стоить многого. Немножко зазевался – иди в таверну. Слишком нагл – иди в таверну. И мне это безумно нравится. И что еще интересней в доте, величина ошибки всегда остаётся на уровне. Можно убивать линии без шансов, но стоит проиграть командные стычки пару раз (из-за невнимательности, расслабленности и прочего), как всё преимущество спадает на нет.
Зрелищность – очень растяжимое понятие. Но ясно одно, я не могу оценить классные прострелы/движения в КС, не разбираясь в этой игре. Вся позиция «дотаненавистников» и строится на этом. Я мало чего понимаю в доте, поэтому это неочом. Хватит мб?