ProPlay.ru
  ГЛАВНАЯ    НОВОСТИ    СТАТЬИ    КОМАНДЫ    ДЕМКИ    VOD'ы    СТАВКИ    ТУРНИРЫ    ФОРУМЫ    ГАЛЕРЕИ    РЕКЛАМА    САЙТ   
English Китайский
Забыли пароль?
Регистрация

     ProPlayTV - Расписание
    Самые богатые
 hateR319 557805
 364sh 422473
 wASH1K 233622
 2H 45718
 alx_n 43447
 nekrDD 37363
 KONUNG 36362
 1og 28803
 hLSJke 21198
 dsq_13 19780
    Конкурсы

Сезон ставок WCG 2011

    Репортажи
Danish Esport League: групповой этап
CS NationsCup XV: групповой этап
QL TDM NationsCup XV
CS NationsCup XV: 2-ой квалификационный этап
CS NationsCup XV: 1-ый квалификационный этап
CS NationsCup XV: составы сборных
Madcatz Madness TDM Tournament
Участники WCG 2011
Fantasy Football - UEFA Champions League лига ProPlay.ru
EMS IX QL
EPS Germany Winter 2011: Плей-офф
Country Championship 2011
Intel Challenge Super Cup 9
theSGL European Challenge 2011
EPS Germany Winter 2011: Групповой этап
Intel Challenge Super Cup 8
LUOPGAMES 2011: Counter-Strike 1.6
e-Stars Seoul 2011: Голосование
NASL: дивизионы и информация о лиге
Xperia PLAY 2011 prelude
Календарь предстоящих ивентов
EPS Nordic IV: Relegation tournament
ESL Pro Series Germany: Summer 2011
Рейтинги ProPlay.ru 2011
Полный мировой рейтинг 2011
Nations Cup XIV: 2-ой квалификационный этап
Nations Cup XIV: 1-ый квалификационный этап
ClanBase Nations Cup: История турнира
Nations Cup XIV: Групповой этап
Nations Cup XIV: Составы сборных
Nations Cup XIV: Плей-офф
IEM5 AU/NZ Finals: Quake Live
ESEA Invite: Восьмой сезон
IesF 2010: сетки события
Трансляция IEF по PPLive
IEM5 Europe: Quake Live
ESL Pro Series France: Девятый сезон
ESL Pro Series Nordic: Третий сезон
ESL Amateur Series Nordic #3
ESEA Invite: Седьмой сезон





    Дисциплина Counter-Strike

1. Версия игры: Counter-Strike 1.6 (последняя, доступная на момент проведения соревнований)

2. Основные положения:

  • Способ соревнования: 5x5 (командная игра, 5 игроков в команде)
  • Замены игроков разрешены. Каждая команда имеет право заменить не более двух игроков до начала соревнований. Замены в процессе чемпионата запрещены. В случае, если после двух замен команда не может выставить полный состав из пяти человек – команда дисквалифицируется с соревнований.
  • Раунды: 30 раундов (максимальное количество раундов). 15 раундов в качестве террористов и 15 раундов в качестве контр-террористов для каждой команды.
  • Победителем считается команда, выигравшая 16 раундов раньше соперника.
  • Продолжительность раунда: 1 минута 45 секунд
  • В случае равного счета назначаются шесть дополнительных раундов, по 3 за каждую сторону. В процессе дополнительных раундов серверный параметр mp_startmoney устанавливается равным 10000.
  • В случае равного счета после шести дополнительных раундов, назначаются еще шесть дополнительных (по 3 за каждую сторону) раундов, и так до окончательного определения победителя.
  • Официальные карты: de_dust2, de_inferno, de_train, de_nuke. Список карт может быть изменен или дополнен оргкомитетом соревнований.
  • Карты на игру определяются заранее – методом жеребьевки по турам. Очередность отыгрывания роли террористов или контр-террористов определяется жребием перед каждой игрой.
  • Обмениваться публичными сообщениями (messagemode1) в течение матча разрешается только капитанам играющих команд. Правило распространяется также на "убитых" игроков. Сообщения в публичном чате игры любого другого члена команды (не капитана) караются штрафными санкциями. Во время матча игроки команды имеют право только на сообщения между членами своей команды (messagemode2).
  • Игрок считается “убитым” после того, как его экран полностью погас. В случае, если экран в результате сбоя игры не был затемнен – игрок считается “убитым” через 3 секунды после внутриигрового уничтожения его модели.
  • Члены команды имеют право переговариваться во время матча, только если они еще "живы" или если все члены команды "убиты". Любой "убитый" игрок не имеет права обмениваться какой-либо информацией (включая мимику и жестикуляцию) с любым "живым" членом команды до начала следующего раунда. Нарушение данного правила может караться любыми штрафными санкциями вплоть до технического поражения в данной встрече по усмотрению линейного судьи.
  • Обсервер матча (или оператор сервера) должен осуществлять запись игры.
  • Игрок может использовать настройки клиента, доступные через интерфейс игры (например, left handed weapon, adjust_crosshair и т.д.)
  • Разрешается прописать («забиндить») в консоли выбор оружия и тимплейные сообщения.
    «Подсадки» (в том числе для установки «бомбы») разрешены.
  • Использование т.н. “silent-run” бага (периодическое нажимание кнопки “duck” в процессе перемещения по карте, в результате которого модель игрока перемещается по карте бесшумно) запрещено. Нарушение данного правила может караться любыми штрафными санкциями вплоть до технического поражения в данной встрече по усмотрению линейного судьи.
  • Разрешено кидать гранаты через здания на всех картах.
  • Использование бага ослепляющей гранаты запрещено и будет наказываться различными мерами пресечения – от предупреждения до дисквалификации.
  • «Бомба» должна быть установлена таким образом, чтобы не выпадать из поля зрения игроков
  • «Бесшумная установка бомбы» расценивается как использование внутриигровой ошибки и карается штрафными санкциями вплоть до технического поражения во всех оставшихся раундах текущей половины игры. Решение о вынесении штрафных санкций может быть принято судейской коллегией.
  • Использование любых ошибок, как программных так и ошибок создателей карт запрещено и будет наказываться различными мерами пресечения – от предупреждения до дисквалификации. Решение о мере пресечения принимается судейской коллегией и не подлежит дальнейшему обсуждению.
  • Разрешается менять цветовую гамму в настройках драйвера видеокарты

3. Настройки сервера

mp_autocrosshair 0
mp_autokick 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0.25
mp_c4timer 35
mp_consistency 1
mp_fadetoblack 1
mp_flashlight 1
mp_forcecamera 2
mp_forcechasecam 2
mp_freezetime 15
mp_footsteps 1
mp_friendlyfire 1
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 10
mp_logecho 1
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_logdetail 3
mp_maxrounds 0
mp_playerid 1
mp_roundtime 1.75
mp_timelimit 0
mp_tkpunish 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 0
sv_allowupload 0
sv_alltalk 0
sv_cheats 0
sv_clienttrace 1
sv_clipmode 0
sv_friction 4
sv_gravity 800
sv_lan_rate 25000
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_maxunlag 0.5
sv_maxupdaterate 101
sv_minrate 25000
sv_minupdaterate 101
sv_proxies 1
sv_send_logos 1
sv_send_resources 1
sv_stepsize 18
sv_stopspeed 75
sv_unlag 1
sv_voiceenable 1
sv_unlagsamples 1
sv_unlagpush 0
sys_ticrate 10000
allow_spectators 1
decalfrequency 60
edgefriction 2
host_framerate 0
log on
pausable 1

4. Настройки, разрешенные клиенту:

cl_updaterate 101
cl_cmdrate 101
rate MAX 25000
m_filter 1/0
hud_fastswitch 1/0
zoom_sensitivity_ratio
fps_max 101
cl_dynamiccrosshair 1/0
gamma 1/3
brightness 1/3
cl_minmodels 1/0
cl_shadows 1/0

Игроки обязаны использовать WCG2006 GUI

5. Настройки, запрещенные к использованию клиентом (должны быть установлены в значения по умолчанию или указанные значения):

cl_weather
mp_corpse_stay
mp_decals
max_shells
max_smokepuffs
fastsprites
ex_interp 0.01

6. Штрафные санкции применяются к игрокам за:

  • Использование нестандартных моделей/скинов (в том числе и оружия)
  • Использование нестандартных текстур карт
  • Использование любых «читерских» программ
  • Использование игровых багов карт (map swimming, auto aim и т.д.)
  • Использование запрещённых приемов во время игры (silentrun, attack+use, centerview script, norecoil script и т.д.)

После первого нарушения со стороны команды-участника ей выносится предупреждение. После второго нарушения со стороны команды-участника ей будет засчитано техническое поражение в текущем раунде (все члены команды-участника выполняют команду kill в консоли). После третьего нарушения со стороны команы-участника ей будет засчитано тезническое поражение во встрече.

Во время любого матча оператор сервера будет следить за использованием запрещенных моделей поведения, в том числе и не указанных выше.
Для отслеживания и записи матчей Half-Life: Counter-Strike к игровым серверам будет подключен HLTV Proxy.

7. Дисконнекты (отключения) во время игры:

  • В случае, если все игроки не могут играть из-за ненамеренного, непредвиденного разъединения, например, проблем с сервером:

- до начала 3-го раунда: матч начинается заново
- после начала 3-го раунда: счет записывается и переигрывается весь период (12 раундов), после чего очки суммируются.

  • Если ненамеренно отключаются 2 и более игрока, результаты текущего раунда не учитываются.
    Следующий раунд начинается только после подтверждения подключения к серверу всех игроков оператором сервера. Денежный счет всех игроков возвращается к начальной сумме $800.
  • В случае намеренного разъединения судья может засчитать поражение команде игрока-нарушителя.
  • Протест может подать только капитан команды
  • Если игрок не согласен с каким-либо из правил он/она может выразить свой протест судье на линии непосредственно после окончания матча.
    Преднамеренный отказ от присоединения к серверу может быть квалифицирован как нарушение и привести к зачислению технического поражения команде-виновнице. Полномочия по принятию такого решения лежат исключительно на линейном судье.

8. Эти правила являются правилами World Cyber Games Russian Preliminary 2006 и могут претерпевать изменения по следующим параметрам:

  • Использование последних версий/релизов каждой официальной игры;
  • Игровые настройки, а так же настройки, необходимые для правильной работы последних патчей/релизов;
  • Выпуск программы защиты от мошенничества и/или функций защиты от мошенничества;
  • Игровые настройки и/или операционные указания, различные для оффлайновых и онлайновых турниров;
  • Любые модификации, на которых настаивает организатор Чемпионата.
    Партнеры


Турниры ESL


    Нас можно найти тут:
vkontakte ProPlay.ru - Официальная группа
mirc Наш канал в IRC
Facebook Мы в Facebook
Twitter Мы в Twitter

    Будущие турниры

Добавить турнир



    Последние дневники
геи/гомосеки/невердайхума... (17)
дал волю мыслям (51)
Хокку (14)
Всем привет В этот праздн... (20)
забавные факты (4)
Беспредел (15)
пишу (14)

    Случайные галереи
Xant: HotEmoGirl 63

aeriaLq: Adriana_Lima(30)

Oleg r1pp3r Sakha: Моя бывшая девушка

BestoloCh413:


    Ищем авторов!

ProPlay.ru ищет новых авторов. Прочитайте "Памятку для авторов" и, если заинтересовались, пишите нам editor@proplay.ru


    Реклама
This Is Vegas официальный сайт, скриншоты из Command & Conquer: Red Alert 2, Star Wars: Empire at War patch, Tom Clancy's Splinter Cell системные требования



Rambler's Top100
Яндекс цитирования Rambler's Top100

Copyright © 2006-2011 www.proplay.ru. Все права защищены.
Полное или частичное использование материалов сайта www.proplay.ru возможно только с письменного разрешения редакции.

Нашёл на сайте ошибку? Сообщи редакции!