Конкурс на создание лучшей карты под кодовым названием de_cup, которая в итоге станет шестой официальной картой турниров серии «Arbalet Cup» - продолжается!
Призовой фонд конкурса составит $5,000!
[UPDATE]Конкурс продлевается до 30 августа! Спешите, быть может именно ваша карта завоюет первое место!
Распределение призового фонда:
место - $3,000
место - $2,000
Требования к карте:
Сценарий карты: «DE».
Разрешено использование стандартных и нестандартных текстур (в случае использования нестандартных текстур, следует их вшивать в .bsp файл).
Разрешено использование нестандартных звуков.
Значение w_poly не должно превышать 1000, а значение e_poly - 5000.
Максимальное число игроков на карте: 20.
Размерность карты не должна превышать следующих значений:
Длина – не более 7000 units
Ширина – не более 6000 units
Высота – не более 2000 units
Максимальное расстояние открытого пространства - не более 2500 units.
Ограничение на размер .bsp – 6 Мб.
Ограничение на размер архива – 6 Мб.
Критерии оценивания присланных работ:
Оптимизация
Наличие багов
Качество исполнения
Геймплейность
Новаторство
Подсказка:
Данная карта архитектурными тенденциями должна быть схожа со всем хорошо нам известной картой de_inferno. Этой подсказкой мы хотим всего лишь направить ход ваших мыслей в нужное русло, а не сковать ваш творческий полет. В первую очередь приветствуются новаторские решения.
Все ваши дополнительные вопросы вы можете задать по адресу Nur1k3@mail.ru
Карта победителя будет носить название ада - DE_HELL.Использовать эту карту смогут любые организаторы на любых турнирах.
Предлагаем вам оценить новый конкурсный набор карт, полученный за эту неделю.
de_cup6_walery_krylov - модифицированная версия предыдущей карты de_cup6
хуйберт3 понравилась, хорошая планировка, дизайн. И в отличие от почти всех остальных конкурсных работ перестрелки идут не только в одной плоскости, но и на разной высоте, т.е. много подъемов, спусков, проходов сверху и т.п., что есть на нынешних чемповских картах. Ну и музончик с de_bahrain навевает хорошие воспоминания, когда я рубался против ботов на этой карте)) Но бы мне хотелось увидеть на ней освещение поинтереснее, чтобы было больше контраста (естественно не в ущерб соревновательности), например на дасте как-то больше красок, более явные тени, но в тоже время они не мешают и не отвлекают.
#10 эта карта единственная играбельная из всех, хотя и она не особо удачная
фэйл задумка в виде de_cup6 даже близко не стояла, про другие вообще молчу.
А попытки высосать из кап6 что-то разумное обречено на неудачу, ибо карта ниочём, автору надо или заново карту делать или забить на всё это дело.
не играл остальные карты,но де_К@П6 пробывал - это полный фейл!быстро заёпывает ну и вообще напрягают тестуры!так что провал полный,гавнецо эта мапа как не крути =(
de_cup_scorp прикольная. Сделана качественно, симпатично, да и достаточно оригинально. Промолчу уж про чамповый потенциал, но на паблике бы поиграл, наверное, с удовольствием.